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フィギュアーツ改造出来た。

ってことで、出来ました。
フィギュアーツ東方不敗ベースの本郷猛、フィギュアーツフレディー・マーキュリーベースの南光太郎。
ってことで、まずは本郷さん。

本郷1

オプションは叫び顔、開き手、指揃え平手。東方不敗の顔が二種類しかないのでこうなりましたw
本郷2

後ろ姿。
ほんとごつい。
ベースの東方不敗のゴツさ故だねぇ。
本郷3

帯とゆーか、ベルトの結び目どおするかなー、と思ったけど、東方不敗のマスタークロスちょっといじって、そのまま使用。
わりと気に入ってるw
本郷4

可動範囲は広いはずなんだけど、服の軟質素材がごついのと、色塗り替えたせいで、可動範囲がガクッと減ってしまってちょっと悲しい。
本郷5
本郷6
本郷7
本郷8
本郷9
とは言え、変身ポーズとか、ちょっとした格闘ポーズは可能。
うむ、楽しすぎる。
本郷10

変身後の新一号と。
茶色いスーツっぽいのは新一号になったあとで着てたやつだから、こっちだよね。

変身前のほうが強そうw
本郷11

改造サイクロンベースの変身前サイクロン。こいつに乗せるために作り始めた、本郷猛。
ですが、ライディングフォームが取れないため、断念。
悲しいなぁ。

次はてつを南光太郎。
光太郎1

オプションは叫び顔、ヘルメット用のぺったり頭、平手、持ちて二種類。
光太郎2
スニーカー、ジーンズっぽい下半身、ジャンパーみたいな上着のデザインみて「これ、南光太郎出来るよね」ってことで作成開始。
光太郎3

上着をミディアムブルーで塗ってみたら、ちゃちいビニールジャンバーみたいになった。
だが、それもまた良し。
光太郎4
驚くほど、可動範囲ひろくてびっくり。
変身ポーズも余裕。
光太郎5
光太郎6
これで、指揃えの平手があれば、超最高だったのに。
光太郎7
南光太郎といえば、飛び蹴りでのフレームイン。
これがバッチリ決まるだけで、幸せになるw
光太郎8
パンツ部分が軟質素材なので、蹴りポーズはバッチリ。
光太郎9
ヘルメット用顔に付け替えて、サイクロン(変形前)に搭乗。
フレディー・マーキュリー、投げ売りしないかなぁ(マテ
光太郎10
タミヤのストレートランライダーの頭ちょこっといじって作ったヘルメット。
やっぱし「KOMINE」って入れたほうが良かったかなぁ。
めんどくさくてやらなかったけど。
光太郎11
マイクあるので、熱唱w

つぎ。

変身後と。
仮面ライダー世界を駆けるw

ってことで、フィギュアーツ改造の本郷猛、南光太郎でした。

んで、つぎ。
ねくすと

ほとんど出来てるけどw
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